Computação4º anoPensamento computacional
EF04CO02 — Reconhecer objetos do mundo real e/ou digital que podem ser representados através de registros que estabelecem uma organização na qual…
Texto oficial da habilidade
Reconhecer objetos do mundo real e/ou digital que podem ser representados através de registros que estabelecem uma organização na qual cada componente é identificado por um nome, fazendo manipulações sobre estas representações.
- Componente curricular
- Computação
- Ano / série
- 4º ano
- Unidade temática
- Pensamento computacional
- Objetos de conhecimento
- Matrizes e registros
Como usar esta habilidade em sala
Cite o código EF04CO02 no plano de aula e no diário de classe. Para trabalhar a habilidade, a Doci monta uma atividade, uma prova ou um plano de aula para 4º ano com o cabeçalho da sua escola, gabarito separado e este texto oficial no rodapé — pronto em PDF A4 ou Word.
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